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Fondation[ modifier modifier le code ] Dans les annéesles cinq frères Guillemot Claude, Michel, Yves, Gérard et Christian veulent diversifier les activités de l'entreprise familiale spécialisée dans les produits agricoles. Ils se tournent alors vers des secteurs plus technologiques [11]. Lors d'un voyage en AngleterreMichel Guillemot découvre que les jeux vidéo y sont moins chers qu'en France, et voit tout le potentiel du marché [12]. Les frères créent Guillemot International, une société spécialisée dans la distribution de jeux vidéo [13]notamment sur Amstrad et Atari [14].

Après avoir achevé ses études de commerce à l'Institut des petites et moyennes entreprises de San FranciscoYves Guillemot rentre en France en et fonde Ubisoft avec ses frères [11] rencontre familiale jeu Carentoiren Bretagne [9].

La société distribue les jeux des grandes sociétés américaines et européennes telles qu'Elite, Rencontre familiale jeu ArtsSierra ou LucasArts [15].

En parallèle de son activité de distribution, Ubisoft se rencontre familiale jeu dans le développement de ses propres jeux vidéo [12]. EnUbi Soft loue un château en Bretagne pour réunir les différents développeurs de jeux avec lesquels ils travaillent [16].

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La société fait toutefois état d'une racine liée au terme d' ubiquitécollant parfaitement à son catalogue de titres variés [19]. Christian Guillemot, l'un des cinq frères cofondateurs d'Ubisoft a déclaré à ce sujet en novembre Les débuts du développement international[ modifier modifier le code ] La société se réorganise en véritable industrie [13] et ouvre plusieurs studios de développement en France et à l'étranger.

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Enelle crée son premier véritable studio, Ubisoft Parisà Montreuilainsi que son premier studio à l'étranger, Ubisoft Bucaresten Roumanie. La même année, elle ouvre son deuxième studio à l'étranger: Ubisoft Rencontre familiale jeu en Chine [22].

En parallèle, de àdes filiales rencontre familiale jeu distribution sont créées au Royaume-Unien Allemagne et aux États-Unispuis au Japonen Italie et en Australie [23]. L'éditeur investit plusieurs millions de francs dans le développement du jeu Rayman [12]créé par le français Michel Ancel.

Enc'est le premier jeu à sortir simultanément en Europeau Japon et aux États-Unis sur la PlayStationtoute nouvelle console de Sony [11].

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Rayman rencontre un succès mondial, se retrouve classé dans les dix premières ventes mondiales, et devient la mascotte de l'éditeur [12]. EnUbisoft ouvre son premier studio sur le continent américain: Ubisoft Montréal au Québec.

Enla société ouvre trois nouveaux studios: Elle étend également son réseau en ouvrant des filiales rencontre familiale jeu distribution à Hong Kongaux Pays-Bas et au Danemark [27].

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Années [ modifier modifier le code ] Enles actions d'Ubisoft sont transférées sur le Premier marché de la Bourse de Paris [27]. Elle lance également son portail de jeux vidéo en ligne ubi.

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Enelle se dote de filiales en Suisseen Finlande et en Corée du Rencontre familiale jeu [27]. Le jeu est récompensé du titre site rencontre basketteur Jeu d'action et aventure de l'année au salon de l' E3 [27].

L'année suivante, elle sort Prince of Persia: Les deux jeux connaitront plusieurs suites. En septembreà l'occasion de la vente de son cent millionième jeu, Ubisoft dévoile son nouveau logo et sa nouvelle identité visuelle [33][34].

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La première confrontation entre l'éditeur américain et le français date de l'année précédente lorsqu'il avait tenté de débaucher les cinq principaux créateurs de Splinter Cell.

Mais Ubisoft avait obtenu raison devant la justice canadienne, et les quatre créateurs avaient dû attendre un an [13]. De àUbisoft signe des accords de licence avec plusieurs majors hollywoodiennes pour l'adaptation en jeux vidéo de rencontre familiale jeu comme King Kong ou Star Wars [23].

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Le 1er juinun nouveau studio est ouvert dans la ville de QuébecUbisoft Québec [36]. La société fonde Ubisoft Sofia en Bulgarie en juin [22]et achète Reflections Interactive Driver la même année [37].

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Costumes semblables à ceux visibles dans différents épisodes de la série Assassin's Creedfranchise majeure d'Ubisoft, créée en Enles Lapins crétins créés par Michel Ancel font leur apparition dans Rayman contre les lapins crétins. Conçus rencontre familiale jeu être les gentils ennemis de Raymanl'engouement du public autour d'eux en fera un véritable phénomène marketing, présents dans des publicités pour diverses marques, et déclinés en jouet, bande dessinée, série télévisée et même en une attraction au FuturoscopeLa Machine à voyager dans le temps [40].

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EnUbisoft sort le jeu d'action-aventure Assassin's Creed qui se voit salué rencontre familiale jeu la critique pour son ambition, son audace et son esthétique. Le jeu connait de multiples suites et la série Assassin's Creed devient la plus grosse franchise d'Ubisoft [41][42].

Enla société ouvre plusieurs studios à travers le monde: Elle fait également l'acquisition du japonais Digital Kids devenu Ubisoft Nagoya en janvier [47]du suédois Massive Entertainment en novembre [48] et reprend un studio indien de Gameloft devenu Ubisoft Pune en avril [49].

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En juillet de la même année, elle rencontre familiale jeu Hybride Technologiesun studio canadien spécialisé dans la création d' effets spéciaux numériques pour le cinéma, la télévision et la publicité [50]. EnUbisoft renforce son implantation sur la côte ouest nord-américaine avec le rachat du studio canadien Action Pants Inc.

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En octobre de la même année, l'éditeur rachète le studio parisien Nadeo TrackMania [53]. EnUbisoft dévoile Just Danceun jeu de rythme basé sur la danse. En juinl'éditeur annonce la création d'une maison d'édition de bande dessinéebaptisée Les Deux Royaumes, chargée de transposer rencontre familiale jeu franchises de jeux vidéo dans l'univers de la BD, tel qu' Assassin's Creed.

Ubisoft s'associe avec les éditions DargaudDupuis et Le Lombard pour rencontre familiale jeu diffusion et le conseil [56][57]. La même année, la société lance sa plateforme de services en ligne Uplay où les joueurs peuvent acheter des contenus, obtenir des récompenses et gérer leur droits [58]. Enle groupe annonce la création de sa propre société de production, Ubisoft Motion Pictureschargée de porter les franchises de jeux vidéo à la télévision et au cinéma.

Cela confirme la stratégie de développement transmédia qu'a commencé à mettre en place Ubisoft depuis plusieurs années [64].

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Leur première production est la série télévisée d'animation Les Lapins Crétins: Invasion qui est diffusée en aux États-Unis et en France. En parallèle, le studio travaille sur des projets de films adaptés des franchises Assassin's Creed, Splinter Cell et Watch Dogs [65]. Enle groupe fait l'acquisition du français Owlient Equideow en juillet [67] et du finlandais RedLynx Trials HD en novembre [68]et ouvre Ubisoft Abu Dhabi aux Émirats arabes unisle rencontre familiale jeu studio rencontre familiale jeu sein d'un pays du Conseil de coopération du Golfe [69].

Le 15 octobreUbisoft annonce le report de la sortie de deux nouveaux jeux: Ubisoft prévient que ses ventes seront dopées pour l'exerciceavec le lancement de nouveaux jeux à grosses productions rencontre familiale jeu Ghost Recon Breakpoint [86][87]. FinUbisoft annonce que les résultats ne seront finalement pas si hauts qu'attendus, le groupe ayant pris du retard dans le développement de plusieurs titres majeurs tout en ayant accumulé des ventes décevantes [88].

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Le groupe anticipe désormais un chiffre d'affaires de 1,45 milliards d'euros au lieu des 2, milliards d'euros espérés initialement [89] femme cherche femme yoff, [90]. Identité visuelle logo [ modifier modifier le code ] Premier logo d'Ubi Soft, utilisé de à Logo utilisé de àla couleur de fond et du texte varie en fonction des jeux.

Logo utilisé de jusqu'en Logo utilisé de à Logo actuel, utilisé depuis

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